home contactus
okladka
Celem książki jest pokazanie na przykładach korzyści płynących z używania pakietu graficznego. Wybór programu CorelDRAW został podyktowany jego bardzo dużą popularnością w naszym kraju. Działanie podstawowych narzędzi rysunkowych opisano bazując na wersjach 3.0 i 4.0 Corela, zaznaczając ewentualne różnice. Układ materiału w postaci lekcji z obszernym wstępem poświęconym podstawom obsługi pakietu czyni ją przydatną nawet dla zupełnie początkujących. Autorzy - wychodząc z założenia, iż książka o grafice powinna się składać przede wszystkim z rysunkowych przykładów - ograniczyli tekst do niezbędnego minimum, umiesczając objaśnienia i komentarze bezpośrednio na rysunkach.

Przyjemnego oglądania

  1. Od Autorów
  2. Pierwsze kroki. Podstawy obsługi pakietu CorelDRAW
    Menu górne
    Linia informacyjna
    Linijki
    Linie bazowe
    Przestrzeń robocza programu a format strony
    Siatka
    Paleta kolorów
    Menu boczne
    Selekcja obiektów
    Lupa
    Ołówek
    Jak poprawić rysunek - narzędzie kształtu
    Rysowanie prostokątów
    Rysowanie elips i łuków
    Tworzenie tekstu
    Pióro - obwiednia obiektów
    Wiaderko - wypełnianie obiektów
    Domyślne parametry wypełnienia i obrysu obiektu
    Co można zrobić z obiektem myszą
    Kilka uwag na koniec rozdziału
  3. Składamy wizytówki i pieczątki
  4. Wizytówki
    Pieczątki
  5. Projektujemy znaczek firmowy Proste znaczki firmowe
    Efekty specjalne
    Ręczne rysowane znaczki firmowe
    Wykorzystywanie zaprojektowanych znaczków firmowych w innych programach
  6. Wykonujemy rysunek techniczny
  7. Wykonujemy rysunek prezentacyjny
  8. Tworzymy realistyczną ilustrację
  9. Jak wykorzystać rysunek odręczny - rysunek komis
  10. Projektujemy nalepkę. Przygotowujemy matryce do druku offsetowego
  11. Składamy broszurę
  12. Kilka uwag o drukowaniu
  13. Uwagi końcowe
  14. CorelDRAW 4.0 - Menu górne
  15. CorelDRAW 3.0 - Menu górne